jinnianhui金年会官网-《战神:劳菲》战斗系统大改动:主打高速流畅连招!
于今天进行的索尼PlayStation State of Play发布会上,《战神》系列新作《战神:劳菲(God of War: LAUFEY)》震撼宣布,本作的主角再也不是奎爷,而是换成为了奎托斯之妻、阿特柔斯生母劳菲(Faye)。

《战神:劳菲》预报片宣布之后,刹时引爆全世界玩家社群。预报片中除了了展示了游戏的脚色与部门剧情,也为咱们出现了游戏的战斗画面,可以看到,这次《战神:劳菲》因为改换了主角,战斗体系及弄法也及以往有很年夜的差别与改造,一路来相识下。
《战神:劳菲》的战斗体系丢弃了奎托斯的重型斧锤,而换成为了高速双刀 + 伟人符文邪术。相较在奎托斯厚重、年夜开年夜合的重型兵器打法,《战神:劳菲》战斗逻辑迎来了倾覆性改动,以贴合劳菲灵敏型伟人兵士的设定。


劳菲的主力兵器为双刃短刀,舍弃利维坦之斧,主打高速连击、位移突进、近身破甲,连招流利度远高在系列过往作品,共同伟人肉身气力实现轻重进犯无缝跟尾。

本作还有引入了符文邪术系统:依托霜伟人与生俱来的冰霜先天与预言邪术,玩家可自由搭配预言之咒、冰封结界、空间显现三类术数,战斗中既能规模控场,也能依赖符文开启隐蔽通路;


而游戏中的BOSS战设计再也不局限北欧神祇,实机已经表态埃和阿努比斯、北欧殒落山伟人等跨神话 BOSS,BOSS 战保留战神标记性的血肉处决特写,依托 PS5 DualSense 手柄自顺应扳机、震惊反馈强化冲击手感。



此前《战神》正传仅聚焦希腊神话、北欧神话两年夜板块,而《战神:劳菲》正式买通世界不雅壁垒,永久之境作为串联载体,将埃和神话、凯尔特神话、东方上古神话全数纳入战神宇宙邦畿,也是圣莫尼卡结构系列长线 IP 的要害一步。

官方于采访中提到:后续《战神》新作将依托本次搭建的多元神话框架,或者继承推出差别神话配景的脚色向作品,奎托斯、阿特柔斯不会于本作登场,但两人会经由过程剧情回忆、跨位面伏笔情势间接串联主线,为后续奎爷父子续作埋下线索。

《战神:劳菲》将会是永世 PS5 独有,无 PS四、PC 同步上线规划,索尼暂未官宣详细发售年代,仅标注 开发顺遂,发售谍报后续分阶段放出 。
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